15 SÁNG CHẾ ĐÃ THAY ĐỔI THẾ GIỚI

|20 Sáng Kiến Vĩ Đại Nhất Trong Lịch Sử|.

Biểu đồ minh họa: 11 xu hướng công nghệ đáng chú ý trong năm 2023.

Trước khi thay đổi thế giới, những công nghệ đó đều được thiết kế trên giấy. Máy bay tự động. Hệ thống định vị toàn cầu. Kết nối không dây. Điện thoại thông minh. Đó cũng là nơi khởi đầu của tương lai.

Nhiều kỹ thuật được phát triển bởi nhiều nhà sáng lập hợp tác với nhau để tạo thành một tổng thể hoàn chỉnh. Ví dụ như điện thoại thông minh IPhone và xe tự lái. Máy bay không người lái và máy in 3D được thiết kế một thập kỷ trước khi công nghệ xung quanh bất ngờ phát triển từ một thiết bị cơ bản thành một hiện tượng toàn cầu. Vì thế, hãy quên hình ảnh nhà phát minh cô độc làm việc đơn độc trong xưởng.

Dưới đây là 15 phát minh đã tác động đến thế giới của chúng ta, sự đổi mới có thể khác biệt so với hiện tại nhưng nó vẫn giữ được giá trị và còn hơn thế nữa.

1. TÀU ĐIỆN TỪ (MAGLEV).

1. Tên sáng chế: “Nam châm điện tử cảm ứng làm giảm xóc và cân bằng hệ thống cho phương tiện trên mặt đất

2. Tác giả có tên là Powell James R JR và Danby Gordon T.

3. Quốc gia: Vương quốc Anh.

Số 4. Ngày thông báo: 21/11/1967.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Bắt đầu với Eric Laithwaite và công việc của ông với động cơ cảm ứng tuyến tính toàn phần, câu chuyện về tàu chạy bằng từ trường cho biết rằng đây là loại động cơ tuyến tính, không cần phải tương tác với một đường sắt cụ thể và có thể được sử dụng để phát triển hệ thống giao thông dựa trên nam châm. Laithwaite đã thử nghiệm động cơ cảm ứng tuyến tính và đã có thể sử dụng nam châm để đẩy và nâng tàu về phía trước.

Một cách rộng rãi, nghiên cứu của Laithwaite đã được tiếp nhận và vào năm 1967, James Powell và Gordon Danby từ viện nghiên cứu quốc gia Brookhaven đã được cấp bằng sáng chế đầu tiên cho tàu maglev. Thiết kế của họ đã được lên kế hoạch sử dụng cho nam châm điện siêu dẫn để tạo ra “một lực giảm chấn, làm tàu nổi lên khỏi mặt đất” và đã được sử dụng cho “cánh quạt, máy bay phản lực hoặc tên lửa” để tạo ra lực đẩy.

Tàu đệm từ thương mại đầu tiên đã xuất hiện chậm rãi, trong khi nghiên cứu của Laithwaite đã được liên kết với thiết kế của Powell và Danby về tàu nổi. Một hệ thống tàu maglev đã được khai trương tại Anh vào năm 1995, và người Đức đã xây dựng và thử nghiệm một số kết quả đầu tiên về tàu đệm từ. Tuyến tàu thương mại nhanh nhất thế giới với tốc độ tối đa là 270 mph là công trình tàu cao tốc đệm từ của Đức tại Shanghai, trong khi tàu đệm từ dòng L0 nguyên mẫu của Nhật Bản đạt kỷ lục về tốc độ của tàu với 375 mph. Trong tương lai, hệ thống cảm ứng điện từ có thể sử dụng công nghệ tương tự để làm nổi và tăng tốc khoang hành khách trong một ống kín chân không, điều này có khả năng đẩy tốc độ tối đa lên con số 750 mph.

2. IPHONE.

1. Tên sáng chế: “Thiết bị điện tử”

2. Tác giả không rõ.

3. Quốc tịch: Không xác định.

4. Năm thông báo: Không có thông tin.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Gần như không có thông tin gì về bằng sáng chế cho sản phẩm nổi tiếng nhất của thế kỷ 21. Tất cả các bằng sáng chế của Apple cho iPhone gốc được mô tả đơn giản như một “thiết bị điện tử”, và được miêu tả như một “thiết kế trang trí của một thiết bị điện tử, như được hiển thị và mô tả”. Sau đó, tài liệu chỉ ra tám hình ảnh của “thiết bị điện tử” từ các góc độ khác nhau và trích dẫn các bằng sáng chế và tài liệu liên quan khác. Mặc dù iPhone không phải là chiếc điện thoại thông minh đầu tiên hoặc chiếc điện thoại đầu tiên có thể kết nối với internet, thiết kế cơ bản của nó đã thay đổi cách thức sử dụng thiết bị của nhiều người. IPhone không chỉ đơn thuần là một máy tính cầm tay mà còn là một chiếc điện thoại, và các cải tiến sau đó trên “thiết bị điện tử” đã ảnh hưởng đến cách con người giao tiếp, điều hướng và thậm chí cả suy nghĩ.

3. Robot có khung xương trợ lực.

1. Tên sáng chế: “Thiết bị hỗ trợ chuyển động và phương pháp”

2. Tác giả có tên là Goffer Amit và Zilberstein Chaya.

3. Quốc tịch: Không xác định.

Số 4 đã được công bố vào ngày 13/10/2008.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Bộ khung ngoài, có một lịch sử phát triển dài, bắt nguồn từ “thiết bị hỗ trợ đi bộ” được phát minh bởi Nicholas Yagin vào năm 1890. Bộ đồ được thiết kế để tăng cường sức mạnh của một binh sĩ để anh ta hoặc cô ta có thể nâng lên đến 1.500 pound, tương đương với 680 kilogram. Tuy nhiên, khung xương hỗ trợ này phải chịu đựng các chuyển động nặng nề và không kiểm soát được khi hoạt động ở tải trọng tối đa và chưa bao giờ được thử nghiệm trên con người.

Thiết kế của khung xương bên ngoài được cải tiến liên tục và nhiều doanh nghiệp đã đầu tư vào chúng để hỗ trợ cho những người bị khuyết tật hoặc liệt ở các mức độ khác nhau, cũng như để giúp đỡ cho công nhân trên công trường. Doanh nghiệp ReWalk, nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ của khung xương bên ngoài trợ lực từ năm 2014, đã sản xuất ra một bộ khung xương bên ngoài được sử dụng tại các trung tâm phục hồi chức năng cho phép những người bị liệt nhẹ học cách ngồi, đứng, đi và thậm chí là leo cầu thang. Những thiết kế khác đang được thực hiện tại Viện Công nghệ Massachusetts và Cơ quan Vũ trụ Châu Âu. Những bộ trang phục làm bằng khung xương trợ lực có thể được sử dụng bởi các công nhân xây dựng, binh lính và thậm chí là phi hành gia trong tương lai.

4. Máy bay không người lái.

1. Tên sáng chế: “đa hướng, chuyển động thẳng lên, trực thăng không người lái”

2. Tác giả có tên là Vanderlip Eward G.

3. Quốc tịch: Hoa Kỳ.

4. Năm được thông báo: 06/10/1959.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Các máy bay không người lái đã được cấp bằng sáng chế lần đầu tiên vào năm 1962 và hiện nay đã xuất hiện rất nhiều trên công viên, thường gây phiền toái cho các máy bay chuyên dụng. Edward G. Vanderlip, một chuyên gia kỹ thuật tại Piasecki Aircraft Corporation, đã phát minh ra một phương pháp để các bộ phận của máy bay vẫn hoạt động khi mất điện và kết hợp các hệ thống bay thân thiện với phi công vào một chiếc máy bay không người lái được điều khiển từ xa. Ông đã phác thảo ra một mô hình máy bay không người lái được thiết kế để bay đơn giản, với bốn cánh quạt được bố trí theo cặp ở hai đầu đối diện để trục nghiêng thẳng đứng và luôn vuông góc với mặt đất, cho phép máy bay nghiêng cánh quạt và bay theo bất kỳ hướng nào trong khi vẫn duy trì được độ cao cố định. Sau khi các hệ thống điều khiển chuyến bay và các hệ thống điện tử khác, chẳng hạn như camera và định vị GPS bắt kịp được sáng kiến của Vanderlip, máy bay không người lái đã trở nên ngày càng phổ biến hơn.

5. Thiết bị in 3D.

1. Tên sáng chế: “Thiết bị sản xuất vật thể ba chiều bằng kỹ thuật in lập thể”

2. Tác giả có tên Hull Charles W.

3. Quốc tịch: Không xác định.

4. Năm được công bố: 08/08/1984.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Được cấp bằng sáng chế từ năm 1986, máy in 3D đã vượt trội thời đại của mình. Các tài liệu phác thảo cơ bản được sử dụng bởi hầu hết các thiết bị in 3D là phương pháp in lập thể hoặc quá trình đông đặc nhẹ của chất liệu nhựa. Một tấm nền chuyển động lấy đầu vào từ máy tính và đặt đế dưới vòi phun. Chất liệu nhựa lỏng được đẩy ra từ vòi phun và tạo thành vật thể từng lớp, từng lớp. Sau đó, chất liệu được hóa rắn bằng tia UV. Hiện nay, các nhà sản xuất sử dụng phương pháp in kim loại như thiêu kết kim loại bằng laser để in 3D các công trình đầy tham vọng như cầu và động cơ tên lửa. Với sự phát triển của công nghệ máy tính, giá trị thực sự của máy in 3D đã được khẳng định.

6. Thiết bị màn hình điện tử.

1. Tên sáng chế: “Lắp ghép võng mạc và phương pháp sản xuất bộ phận giả võng mạc”

2. Người viết tác phẩm:

Greenberg Robert J. Cùng với Ok Jerry Neysmith, Jordan Wilkins, Kevin Talbot, Neil Hamilton và Chang Da-Yu đều là người Mỹ.

3. Quốc tịch: Không có thông tin.

4. Năm công khai: Không rõ.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Vào năm 1968, hai bác sĩ G. S. Brindley và W. S. Lewin đã tiến hành phẫu thuật cấy ghép một thiết bị cho một bệnh nhân 52 tuổi nhằm khôi phục thị lực cho người mù. Thiết bị điện tử đã được ghép vào thùy não thay vì vào mắt. Bằng cách kích thích các tế bào thần kinh của não, hai bác sĩ đã giúp bệnh nhân nhìn thấy những điểm sáng trong nửa tầm nhìn của mình.

Với các thiết bị điện tử nhỏ hơn hiện nay, thiết bị tái tạo thị lực có thể được cấy trực tiếp vào võng mạc theo mô tả trong bằng sáng chế năm 2013. Máy ảnh được gắn trên kính râm để thu thập thông tin về vùng xung quanh và truyền tín hiệu đến bộ phận cấy ghép võng mạc, sau đó kích thích các cơ quan nhận ánh sáng trong mắt. Công nghệ này cho phép bệnh nhân mù hoàn toàn phục hồi một phần thị lực, bao gồm khả năng nhìn hình dạng và ánh sáng. Khi các điện cực tiếp tục co lại, cho phép các cơ quan nhận ánh sáng cụ thể được kích thích, công nghệ này chỉ được tạo ra để hỗ trợ con người tốt hơn.

7. Hệ thống định vị toàn cầu (GPS).

1. Tên sáng chế: “Hệ thống định vị sử dụng vệ tinh và các kỹ thuật thụ động khác nhau.”

2. Tác giả có tên là EASTON R.

3. Quốc tịch: Không xác định.

Số 4. Ngày công bố: 08/10/1970.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Hệ thống Định vị Toàn cầu đã được sáng chế bởi lực lượng hải quân và hiện nay chúng được hoạt động bởi lực lượng không quân. Roger L. Easton là nhà tiên phong đứng sau việc phát triển hệ thống này. Công nghệ này đã được phát triển vào những năm 1950 để phục vụ cho Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Hải quân (NRL) trong việc theo dõi các vệ tinh của Hoa Kỳ trên quỹ đạo — và sau đó là các vệ tinh của Liên Xô. Easton cũng đã phát triển mạng lưới radar đầu tiên có chức năng giám sát không gian cho Hải quân vào năm 1959, theo dõi mọi vật thể quay quanh Hoa Kỳ.

Easton đã cải tiến công nghệ của mình để theo dõi các vật thể trên mặt đất từ không gian trong những thập kỷ tiếp theo bằng cách sử dụng đồng hồ có độ chính xác cao trong các nhiệm vụ như TIMATION I và II để khắc phục các lỗi do thuyết tương đối hẹp gây ra. Sáng chế năm 1974 đã chỉ ra các phương pháp để định vị bằng vệ tinh và dữ liệu GPS đầu tiên đã được truyền bởi Vệ tinh Công nghệ Định vị 2 vào năm 1970. Quân đội đã liên tục sử dụng công nghệ này trong nhiều năm và GPS đã được sử dụng để định hướng trong Chiến tranh vùng Vịnh lần thứ nhất giữa Kuwait và Iraq, được gọi là “cuộc chiến không gian đầu tiên”. Vào năm 1995, GPS đã bắt đầu hoạt động đầy đủ với 24 vệ tinh và ngày nay, bản đồ của Google (Google Maps) đã trở nên rất chính xác.

8. Phương pháp chỉnh sửa gen CRISPR.

1. Tên sáng chế: “Hệ thống CRISPR-Cas và phương pháp thay đổi biểu hiện của các sản phẩm từ gen”

2. Người viết: ZHANG FENG.

3. Quốc tịch: Hoa Kỳ.

Số 4 được công bố vào ngày 01/05/2007.

Phần giới thiệu về sáng chế.

CRISPR-Cas9 là một công cụ chỉnh sửa gen được phát triển tại Đại học California, Berkeley để sửa chữa gen của sinh vật đơn bào. Sau đó, công nghệ này đã được cải tiến tại Viện nghiên cứu Broad, một tổ chức phi lợi nhuận hợp tác với Harvard và MIT, để sử dụng trên các sinh vật đa tế bào theo bằng sáng chế năm 2014. CRISPR-Cas9 hoạt động bao gồm ba phần: một chuỗi ARN được đặt ở vị trí chính xác trên ADN của sinh vật, enzyme Cas9 cắt đoạn ADN đó và thay thế bằng một chuỗi ADN tùy chọn. Hiện nay, CRISPR được áp dụng cho việc sửa đổi gen của cây trồng và vật nuôi cũng như điều trị cho bệnh nhân mắc bệnh bạch cầu.

Tiêm CRISPR có thể được thực hiện trên phôi hoặc tiêm vào các tế bào khác như tế bào trong hệ thống miễn dịch và sau đó tiêm vào bệnh nhân. Các triển vọng về kỹ thuật di truyền mới chỉ mới bắt đầu hình thành, đang triển khai nhiều loại thuốc và phương pháp điều trị mới cho nhiều bệnh.

9. PHẪU THUẬT GHÉP NÃO.

1. Tên sáng chế: “Thiết bị điện cực ba chiều”

2. Tác giả không rõ.

3. Quốc tịch: Không xác định.

4. Năm thông báo: Không có thông tin.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Bác sĩ đã nhận ra vào cuối thập niên 1800 rằng kích thích điện của não có thể gây ra sự chuyển động của cơ thể ở con người và động vật. Thử nghiệm liên quan đến kích thích não đã đạt thành công trong việc thay đổi tâm trạng và hành vi của bệnh nhân vào thế kỷ 20.

Công nghệ “Mảng Utah” được mô tả trong bằng sáng chế năm 1993 của trường Đại học Utah là một thiết bị tích hợp, có khả năng ghép nối với não bộ thông qua nhiều kim bằng kim loại để phát hiện hoặc truyền tín hiệu đến bộ não.

Công nghệ ghép não đã tiến bộ đến mức bệnh nhân có thể điều khiển bộ phận giả bằng robot hoặc nhập văn bản trên máy tính bằng suy nghĩ của họ. Trong tương lai, các công nghệ như gien thần kinh bao phủ một số lượng lớn tế bào thần kinh có thể được sử dụng để cho phép con người liên lạc với máy tính bằng trí óc.

10. GRAPHENE.

1. Tên sáng chế: “Tấm nano graphene”

2. Tác giả có tên là Jang Bor Z. Và Huang Wen C.

3. Quốc tịch: Không xác định.

4. Ngày công bố: 21/10/2002.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Chúng ta đã chính thức chào đón thời đại Graphene. Vật liệu hỗn hợp được tạo ra từ một lớp phân tử cacbon có cấu trúc tổ ong, có khối lượng cực nhẹ và độ bền cao hơn khoảng 200 lần so với các lớp thép tương đương. Đồng thời, nó cũng có khả năng chịu nhiệt cao và dẫn điện hiệu quả. Những đặc tính này khiến cho graphene và những vật liệu tương tự trở thành lựa chọn tốt cho việc sản xuất chip máy tính, cánh máy bay và nhiều mục đích sử dụng khác.

Việc tách riêng một lớp phân tử cacbon, chỉ có độ dày một nguyên tử để tạo thành Graphene từ các khối than chì là một thử thách vô cùng khó khăn. Tuy nhiên, Andre Geim và Konstantin Novoselov tại trường Đại học Manchester đã trích xuất thành công các tinh thể Graphene mỏng bằng phương pháp dán băng Scotch vào năm 2004. Nghiên cứu này đã giúp họ đoạt giải Nobel Vật lý vào năm 2010 vì những phát hiện đột phá về vật liệu hai chiều (2D) Graphene. Sau đó, đã xuất hiện những cách mới và sáng tạo để tách Graphene, ví dụ như sáng chế năm 2006 đã tạo ra Graphene bằng kỹ thuật lột tế bào chết.

11. BLUETOOTH.

Uyễn Văn A và Trần Thị B.3. Sáng chế này cung cấp một phương thức để trao đổi thông tin giữa các thiết bị di động bằng cách sử dụng giao thức truyền tải đa phương tiện.4. Lĩnh vực áp dụng của sáng chế này là công nghệ thông tin và viễn thông. Tên đăng ký sáng chế là “Phương pháp trao đổi dữ liệu giữa các thiết bị thông tin di động”.

2. Tác giả có tên Bloebaum, L., Scott và Koorapaty, Havish.

3. Quốc tịch: Không có thông tin.

Số 4. Ngày công bố: 23/01/2001.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Được phát minh vào năm 1994 bởi Jaap Haartsen, Bluetooth cho phép các thiết bị điện tử gần nhau có thể kết nối với nhau thông qua sóng vô tuyến tần số siêu cao, năng lượng thấp. Haartsen đã soạn thảo nhiều bằng sáng chế về Bluetooth, tuy nhiên chúng đã gặp khó khăn do các vụ kiện và những kẻ lừa đảo bằng sáng chế. Vào năm 2013, bằng sáng chế của ông đã mô tả cách công nghệ này có thể được sử dụng để truyền dữ liệu GPS.

Những vi mạch nhỏ được gắn vào các thiết bị như sóng vô tuyến, thu nhận và chạy phần mềm kết nối với nhau để tạo thành hệ thống. Piconet là thuật ngữ dùng để mô tả việc kết nối các thiết bị qua mạng tầm ngắn. Công nghệ này được áp dụng rộng rãi trong các sản phẩm cầm tay hiện nay, bao gồm tai nghe, máy ảnh và bộ điều khiển nhiệt thông minh.

12. Xe tự lái.

1. Tên sáng chế: “Hệ thống tầm nhìn cho xe tự hành”

2. Người viết tác phẩm:

SCHMIEDEL, Gary.

YAKES, Christopher, K.

BROGGI, Alberto.

3. Quốc tịch: Không có thông tin.

4. Năm được công bố.

Phần giới thiệu về những ý tưởng mới được sáng tạo.

Từ hơn một thế kỷ trước, xe không người lái đã được phát triển. Năm 1925, Houdina Radio Control đã sử dụng sóng vô tuyến từ chiếc xe đang theo sau để điều khiển một chiếc Chandler 1926 không người lái đi qua đường phố Manhattan đông đúc xe cộ. Sau 70 năm, dự án Navlab của Đại học Carnegie Mellon đã lái xe 3.100 dặm trên toàn quốc bằng một chiếc xe tự động mà không cần người cầm lái, chỉ cần người điều khiển tăng tốc và phanh.

Một doanh nghiệp Ý về thiết bị tầm nhìn máy, VisLab, đã vượt qua hàng trăm rào cản bằng những sáng kiến công nghệ để phát triển xe tự lái hiện nay. Để đạt được thành công này, vào tháng 7 năm 2013, chiếc xe BRAiVE của họ đã tự động điều khiển trên đường hai chiều, qua đèn giao thông, bùng binh và các chướng ngại vật khác tại trung tâm thành phố Parma. VisLab hiện đang nắm giữ bằng sáng chế đầu tiên về công nghệ xe tự lái, sử dụng một hệ thống camera và cảm biến để thu thập thông tin về môi trường xung quanh xe và điều khiển bằng máy tính.

Các tập đoàn công nghệ và sản xuất xe hơi hàng đầu như Google, Amazon và Tesla đang nỗ lực phát triển các loại xe tự lái. Một số chuyên gia đã tiên đoán rằng trong tương lai, xe tự lái sẽ thế chỗ cho cả phương tiện công cộng và xe hơi thông thường ở các thành phố, tạo nên một mạng lưới giao thông thông minh, kết nối các phương tiện để giảm thiểu tình trạng ùn tắc. Hiện nay, có rất nhiều doanh nghiệp đang đầu tư vào việc phát triển xe tự lái.

13. Bảng điện năng lượng mặt trời.

1. Tên sáng chế: “Thiết bị sử dụng năng lượng bức xạ mặt trời”

2. Người viết: EDWARD WESTON ĐẾN TỪ NEW JERSEY.

Quốc tịch của tôi là Anh.

4. Năm được công bố.: N/A

Phần giới thiệu về sáng chế.

Edmund Bequerel, một nhà khoa học người Pháp, phát hiện ra hiệu ứng quang điện vào đầu thế kỷ 19, cho thấy một số chất liệu có thể tạo ra một dòng điện nhỏ khi tiếp xúc với ánh sáng. Vào năm 1839, ông đã tạo ra một viên pin quang điện đầu tiên bằng cách kết nối bạc clorua (AgCl) đặt trong dung dịch axit với các điện cực được làm bằng bạch kim.

Sau khoảng năm mươi năm, Edward Weston được trao giải sáng chế đầu tiên của Hoa Kỳ về pin mặt trời. Sáng chế này mô tả một “phần tử năng lượng nhiệt”, bao gồm hai phần thân khác nhau được kết nối tại một đầu và có khả năng cách điện ở nơi khác, tạo ra luồng điện trong mạch khi tiếp xúc với ánh sáng. Weston đã có tầm nhìn rộng trong việc phát triển hệ thống lưu trữ năng lượng để tích lũy năng lượng từ ánh sáng để sử dụng vào ban đêm hoặc trong những ngày trời u ám. Ông đã nhận ra đúng thách thức của điện mặt trời quy mô lớn ngày nay.

Trong nhiều thập kỷ qua, công nghệ sản xuất tấm pin mặt trời đã được nâng cao đáng kể và hiện nay chúng được chế tạo chủ yếu bằng silicon. Từ năm 1958, tấm pin mặt trời đã được sử dụng trên vệ tinh Vanguard 1 và đã đóng góp mạnh mẽ vào việc phổ biến công nghệ này. Tại hiện tại, nhà máy năng lượng mặt trời Kamuthi Solar Power ở Ấn Độ là dự án lớn nhất trên thế giới với diện tích khoảng 3,9 dặm vuông và công suất điện gần 650 MW.

Công nghệ viễn thông thế hệ thứ ba (3G) số 14.

1. Tên sáng chế: “Truy cập Internet di động”

2. Tác giả không rõ.

3. Quốc tịch: Không xác định.

4. Năm thông báo: Không có thông tin.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Điện thoại di động đã trở thành thực tế nhờ vào công nghệ viễn thông không dây đầu tiên. Sau đó, điện thoại kỹ thuật số đã được hỗ trợ và phát triển. Tuy nhiên, thiết bị di động của chúng ta đã trải qua sự thay đổi đáng kể kể từ khi công nghệ 3G xuất hiện và bắt đầu với hệ thống viễn thông di động toàn cầu UMTS. Thế hệ thứ hai đã đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ điện thoại kỹ thuật số, nhưng từ khi 3G ra đời, thiết bị di động của chúng ta đã trải qua sự thay đổi đáng kể.

Như được miêu tả trong bằng sáng chế được cấp vào năm 2003, công nghệ thế hệ thứ ba kết nối điện thoại di động với GPS và internet. Công nghệ này đã giúp cho những cuộc gọi bằng video và phát trực tiếp có thể thực hiện được ngay trên chính chiếc điện thoại thông minh. Những cải tiến đối với mạng di động đã hình thành từ cơ sở hạ tầng thế hệ thứ tư một thập kỷ sau đã tiếp tục biến điện thoại di động của bạn trở thành chiếc ví di động, trợ lý cá nhân và công cụ giải trí.

15. Công nghệ thực tế ảo (VR).

1. Tên sáng chế: “Trình tạo thực tế ảo hiển thị thông tin trừu tượng”

2. Tên nhà văn: Marshall Paul Steven.

3. Quốc tịch là Anh.

Số 4. Ngày công bố: 30/09/1992.

Phần giới thiệu về sáng chế.

Đề xuất đầu tiên về việc sử dụng kính VR không phải để chơi trò chơi điện tử hoặc xem thể thao mà để hỗ trợ phân tích dữ liệu tài chính cho người dùng. Ý tưởng năm 2000 về “thế giới tạo ra bởi máy tính” của nhà sáng lập Paul Marshall đã miêu tả một thế giới được tạo ra bởi máy tính mà người dùng có thể điều hướng bằng cách sử dụng các công cụ như bi xoay, găng tay điện tử, thiết bị theo dõi vị trí bằng nam châm, bàn phím, cần điều khiển hoặc vô lăng.

Để tạo ra không gian thông tin ba chiều, Marshall tiếp tục nghiên cứu những công nghệ này nhằm lọc dữ liệu cho các chuyên gia tài chính hoặc quản lý tiền tệ. Công nghệ này phổ biến trong giới nghiên cứu cho đến khi các kính thực tế ảo giải trí như Oculus Rift và HTC Vive được ra mắt vào năm 2016. Samsung VR và Google Cardboard sử dụng điện thoại thông minh để hiển thị thế giới ảo, trong khi thực tế tăng cường (AR) như Microsoft HoloLens có thể được sử dụng trong tương lai để đưa thông tin dữ liệu lên thế giới thực và hỗ trợ người dùng từ các công nhân xây dựng đến các nhà khoa học.

Nguồn:popularmechanics.Com.

GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ SỞ HỮU TRÍ TUỆ MỘT CÁCH NHANH CHÓNG VÀ HIỆU QUẢ.

Bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ là điều cần thiết để đảm bảo an toàn.

Để có một kinh doanh bền vững và phát triển thành công.

Văn phòng Luật Elite tại địa chỉ 255 Hoàng Văn Thái, Khương Trung, Thanh Xuân, Hà Nội.

Điện thoại: 0243 7373 051 | Đường dây nóng/Zalo: 0988 746 527 | Thư điện tử: [email protected].